外部人材・業務委託

システム開発の発注ガイド。営業・発注担当が知っておくこと

イーランサー・ジャパン株式会社
この記事の要点

システム開発の発注では、技術を知らないことより構造を知らないことが問題になります。エンジニアと話が通じる最低限の技術知識、画面・サーバー・データベース・インフラという構成の読み方、人月で決まる見積もりの仕組み、要件と仕様の違い、投資判断、多重下請け構造が押さえどころです。これらを扱う6本の記事をまとめた入口です。

用語の説明
  • 人月/1人が1か月働く量を単位として、必要な人数と期間から費用を見積もるやり方です。
  • 要件/何のために何ができる必要があるかという、発注する側が求める中身のことです。
  • 仕様/求めた中身をどう作って実現するかを、具体的に決めた取り決めのことです。
  • データベース/顧客や商品などの情報を、決まった形に整理してためておく仕組みです。
  • インフラ/システムを動かす土台となる、サーバーやネットワークなどの設備と仕組みです。

システム開発の発注では、技術を知らないことより、構造を知らないことが問題になります。この記事では、営業担当や発注側の方が押さえるべき論点を整理して案内します。

会話を成立させる

お金と範囲を決める

構造を理解する

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